数织是怎样的游戏
数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。
做题要不要盯着步数?不用,这里会计时,却没有以步数判定成绩的规则;撤销说的「一笔」,只是一次点击或一次拖动要退回的操作。计时从题目出现开始,切到别的标签页会暂停,我们可以安心把每一步想明白再涂。解开后,各种大小的最佳用时分别记录。
数织操作方法
- 1涂黑
电脑左键点格子;手机在「涂黑」模式下点格子。再点一次擦掉
- 2打叉
电脑右键点格子;手机长按格子,或切到「打叉」模式后点格子
- 3连涂一行 / 一列
按住起点往一个方向拖,经过的空格一起涂上,方向自动锁定
- 4切换模式
点上方「涂黑 / 打叉」按钮,或按 F 键
- 5撤销
点「撤销」按钮或按 Z 键,整笔退回
- 6检查
点「检查」按钮或按 C 键,填错的格子标红两秒
- 7提示
点顶部「提示」按钮或按 H 键,次数有限
- 8键盘光标
方向键移动光标,空格 / 回车涂黑或擦掉,X 打叉或取消叉
- 9重新开始
点「重新开始」或按 R 键,换一道新题
- 10回大厅 / 续玩
点「回大厅」会保存当前进度,大厅里点「继续上次没做完的一题」接着做
- 11大厅选项
选择大小(5×5 / 10×10 / 15×15)、题目来源(图库 / 随机题),可勾选「填错的格子立刻标红」
- 12声音
右上角 ⚙ 里可以关掉音效
- 13宽题板
手机上 15×15 比屏幕宽时,按住上方或左侧的线索区左右滑动
数织玩法规则
1看懂线索+
每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。
2涂黑和打叉+
确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。
3行列同时满足+
每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。
4解开+
当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。
5线索变淡+
当某一行(列)当前涂黑的段正好等于它的线索时,这行的数字会变淡,表示这一行已经完成。注意它只比对黑段,不检查叉。
6续玩+
没做完的题(包括已用时间、提示次数、填到一半的格子)会保存在本浏览器里,回大厅后可以从「继续上次没做完的一题」接着做;换一题重新开始时会先确认。
数织常用术语
每行左边、每列上方的数字串,记录这一行(列)里各段连续黑格的长度和顺序。
数织问题汇总
为什么老玩家总让新手先做图库?
图库里包含三十多张手绘像素小图,先做小尺寸能快速摸清满行填法,通关后还会揭晓画的是什么。
怎么处理顶到边的黑格?
如果一段黑格已经确定贴着边,就能从边缘开始按线索长度数格,段尾若未到边,旁边通常可标成留白。
为什么推到后面老是卡死解不开?
多半是前头填错了一格导致连锁反应。我们建议卡住时先按检查让红框标出误涂处,理清错误后再继续推比盲目硬猜有效得多。
怎么快速判断一行能不能直接填?
线索各段长度加起来再加上段间的空隙,正好等于格数就是满行,可以直接全部涂完。
怎么连涂时拖不动格子?
不能在格线边缘急促划拉。按下起手格后稍作停顿,顺着行或列平稳滑动,系统便会自动锁死方向连续上色。







