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迷宫小游戏

每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。

解谜游戏 1 人

一局只要几分钟,用快捷键更快

迷宫游戏说明

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迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

两三分钟的碎片时间究竟能做什么?11×11 的网格转瞬即逝,而面对更大规格时则需要沉下心来规划。不妨根据当下的闲暇长短,选一个合适的尺寸慢慢摸索。

迷宫攻略

TIP 01

别一看到分岔路口就慌,先用眼睛顺着每条通道看两三格,哪条通向终点方向就选哪条,比盲目试快。

TIP 02

走完发现步数远超最短步数时,重开先别急着走,顺着之前踩满留痕的死路看清分流点,找出哪处判断失误。

TIP 03

结算时发现效率特别低,说明刚才一直在死胡同里打转;这时候按R键回起点重走一遍,趁着脑子里还有印象专挑新路,第二遍通常能省掉大半步数。

TIP 04

别因为一次绕了很多路就觉得自己不行,每局迷宫的死胡同分布是随机的,遇到满屏岔路纯属运气,换一个重来就好。

TIP 05

走到迷宫中段,停下来对照「步数」和「最短」;差距越大,说明你绕路越多。

TIP 06

别把显示路径当成最后才用的救命稻草,在「曲折」风格里走进一条长通道前先看一眼虚线的最近转弯方向,能省下几十步的死胡同往返。

迷宫玩家常问

Q

没走完就回大厅会丢进度吗?

不会。直接点「回大厅」即可;我们会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕。回来后点「继续上次没走完的迷宫」接着走。

Q

能和朋友一起走吗?

不能。迷宫是单人找路游戏,每个人在自己的浏览器里玩独立的迷宫,本站所有游戏都是单机的,没有联网对战。

Q

能不能自己调整迷宫难度?

能,大厅里可以选 11×11、21×21、31×31 三种大小和曲折、分叉两种风格,雾模式也可勾选;小图适合上手,大图加雾模式更难,因为要一边探路一边记路。

Q

迷宫分数扣完该怎么走?

照样可以继续找出口,积分最低只会到 0 分。想在下一局少扣些分,可以先根据走过的痕迹排查岔路,真拿不准时再用「显示路径」。

Q

手机上划动走不了怎么办?

在迷宫网格上往任意方向滑一下,小球会沿着那条通道走到下一个路口或拐弯处停下。如果没反应,可能是滑在了迷宫外面或者游戏已经结束了。

规则
1目标+

从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。

2走动+

每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。

3完美迷宫+

每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。

4积分+

走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。

5存档+

走到一半离开(回大厅或关掉页面)会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕,大厅里点「继续上次没走完的迷宫」接着走。走完或换一个后存档清掉。

6点墙上+

点到墙上时,如果紧挨着有通路格,会自动走到最近的那一格;四周都是墙才会提示「这是墙」。所以手机上格子小一点也不怕点偏。