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飞行棋单机游戏

掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。

休闲桌游 2~4 人

输赢战绩存在浏览器里,回大厅随时看

飞行棋是什么游戏

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飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。

刚上手时,最容易看花眼的不是骰子,而是一架飞机到底会停在哪儿。可以先选两人局、入门难度,再把起飞条件设成掷到 5 或 6,让飞机更容易上场;走棋时盯住亮白框和绿点,顺着棋盘上的「飞」字与彩色虚线认路线。按钮也会告诉你最终走到哪格、能否击落,不用急着把整张棋盘都算明白。先跟着提示走几轮,再试着自己预判落点。

飞行棋的规则简单到小学生都能看懂,但玩起来又不会幼稚到只靠运气。孩子可以借着它练数数、学概率,大人打发碎片时间、找点童年回忆也正合适。我们提供的三档电脑难度覆盖了从随手走到会算位置的各个水平,刚接触的人能轻松上手,玩过很多局的人也能找到对手。不管你是想随便玩玩还是认真较量,打开试试看吧。

操作
  1. 1
    掷骰子

    轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子滚动停下后显示点数。

  2. 2
    选飞机

    掷完后能走的飞机亮起白框、落点画绿点。点棋盘上亮框的飞机,或点下方的飞机按钮(写着走到第几格、会不会击落),或按数字键 1~4。

  3. 3
    只有一架能走

    仍然可以点它或点按钮;按空格、回车也会直接走这一架。

  4. 4
    不能走的飞机

    点到不能走的飞机会弹出原因:还在机场要掷到 6、点数超过终点(必须正好规则)、落点是对方叠子、或那是对方的飞机。

  5. 5
    电脑回合

    右侧显示「某方准备掷骰子」「思考中」,电脑掷骰、选飞机都会按真人节奏等一会儿,走棋动画一格一格播放,等它走完轮到你会有提示音。

  6. 6
    飞机编号

    机场左上 1 号、右上 2 号、左下 3 号、右下 4 号,按钮和对局记录都用这个编号。

  7. 7
    对局记录

    展开右侧「对局记录」,按时间倒序查看每一步掷了几点、走了哪架、有没有跳格、飞行和击落。

  8. 8
    大厅选项

    人数 2 / 3 / 4 人;电脑难度入门 / 普通 / 高手;终点规则多出倒退 / 必须正好;起飞规则掷 6 / 掷 5 或 6;叠子保护开关。选项自动记住。

  9. 9
    继续上局

    没打完的棋局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没打完的对局」链接,点它接着下。

  10. 10
    回大厅 / 重新开始

    顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。

  11. 11
    设置

    点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。

  12. 12
    快捷键生效范围

    棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

术语
No.1机场

四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。

2起飞格

标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。

3同色格

外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。

4跳格

落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。

5飞行格

外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。

6飞行线

棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。

7击落

落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。

8叠子

同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。

9终点跑道

四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。

10终点

中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。

11多出倒退

终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。

12必须正好

终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。

13回合

所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。

你可能想问

Q

为什么这局结束了别人还没全到终点?

只要有一方四架飞机全部到达,棋局立刻结束,不再继续决出二三名。结算时按到达架数、再按场上飞机的总进度排名次。

Q

一局大概需要多少时间?

4人局通常十几分钟到半小时,2人局大概十分钟左右。因为人少、可以选掷5或6起飞,节奏会快很多,想速战速决就选这两项。

Q

电脑怎么总是这样选飞机?

电脑会比较各架飞机走完后的结果,优先考虑到终点、起飞和击落;普通与高手还会判断追击、跳格和飞行威胁。

Q

对战电脑时思考停顿算什么?

算模拟真人的下棋节奏。电脑掷骰和挑飞机前都会停几秒,好让你看清它的每一步动作,嫌慢可以在设置里改成较快。

Q

“起飞格”是什么意思?

就是标着“起”字的彩色格子。飞机掷到 6 后必须停在这里才算正式上场,它是你绕圈跑向终点的第一站,上面有对手飞机会被击落。

规则
1开局与座次+

玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。

2起飞+

轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。

3掷 6 再掷一次+

只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。

4走棋与击落+

场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。

5到达终点+

绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。

6必须正好(终点规则)+

选「必须正好」时,点数超过到终点所需步数的飞机不能动,只能走别的飞机;别的飞机也没得走就过这一回合。这种规则下最后一架飞机往往要多等几轮。

7存档和战绩+

每走一步棋都会自动保存,中途回大厅或关掉网页,下次从大厅点「继续上次没打完的对局」接着下。战绩记录总局数、赢的局数和你最快几回合获胜,都存在本机浏览器里。