黑白棋的玩法与来历
黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
不用担心中途关闭页面会丢失进度,浏览器会自动保存当前局面。下次打开只需点击继续上一局,战绩也按难度记录在本地。养成随时保存的习惯,让每局努力都不白费。
开局面对中央那几枚子,很多人会急着找能翻得多的位置,其实这时更该留意行动力和空角周围的风险。先开着合法落点提示熟悉夹子方向,等看懂局面后再关掉提示练判断。
黑白棋名词解释
棋盘四个角落的格子(A1、H1、A8、H8),上面的子永远不会被翻。
黑白棋规则
1棋盘与开局+
8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。
2夹子才能落子+
落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。
3翻子+
落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。
4跳过一手+
轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。
5结束与胜负+
棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。
6双人同屏+
选「双人同屏」后两个人用同一台设备轮流点棋盘,黑方先下,对阵条上会标出当前轮到哪一方。
7可落子提示+
大厅勾选「标出可以落子的点」后,轮到你时所有合法位置会显示小圆点;鼠标移到合法格子上会显示半透明的预览子。关掉提示后仍然按同样规则判断,只是不显示。
8悔棋+
对局中点顶部的「悔棋」。人机对战一次退回两手(电脑那手和你那手),中间有跳过的话一并退回;双人对战一次退一手。电脑思考时和对局结束后不能悔棋。
9中途离开与续局+
没下完时点「回大厅」或者关掉页面,当前局面会存在浏览器里;下次进入大厅顶部会出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时接着计算。开始新一局后保存的局面作废。
黑白棋玩法技巧
开局前五六手围着中央四格扩展,少翻子、多保留自己的可下点,等对方外围子多了再占边。
别因为电脑思考几秒就急着跟着落子,趁它计算时先比较几个合法位置,选好再点。
棋盘只剩最后十几格时,算清每一步能翻掉哪几颗子,盯紧这几手的先后权来锁死最终比分。
电脑思考时别急着盯棋盘,先想一想它可能下哪几个点、你准备怎么应对,等它落子后立刻判断。
最后一手前数一遍棋盘上黑白各多少子,确认下完后你的子比对方多。
执黑时先考虑中央四格周围的落点,黑棋先行,保持可下位置能让先手优势更容易发挥。
说明
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