斗兽棋概览
斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。
有人觉得电脑对手只会按固定套路走棋,其实本站的三档电脑各有棋风。入门会故意送子和漏吃,让刚学规则的人也有赢的机会;普通开始懂得换子和躲子,你吃它一只豹它会算要不要吃回来;高手能提前六步看到你的冲穴路线,会用陷阱守穴、用河里的鼠封住你的狮虎。和高手下几局会发现,它不只是算得深,还会根据局面选择推进还是防守,对局的感觉更像和有经验的棋友过招。
别以为规则简单就只是小孩子的玩意,这盘棋其实很考量对局面的长远规划。比如为了保全象,得提前安排犬类拔除对面的暗刺;想让猛兽横渡,又得提早把自家小水手调离河道。走子不能光顾着眼前的快慢,每动一步都在考验取舍,不妨开一局体会这种环环相扣的调度乐趣。
斗兽棋按钮和快捷键
- 1走棋
点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子
- 2取消选中
再点一次已选中的动物,或按 Esc 键
- 3悔棋
点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步
- 4提示
点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议
- 5认输
点「认输」并确认,这一局按输棋记录
- 6回大厅 / 重新开始
顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下
- 7选择模式和难度
大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行
- 8显示可落点
大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关
- 9电脑节奏
右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
- 10声音
右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音
斗兽棋答疑
能不能把棋盘上的格子和棋子图标放大?
点击游戏区右侧的全屏按钮,棋盘会铺满整个屏幕,格子和动物图标都会更大更清楚。
新手最容易走错的是哪一步?
别单独把象送到对方鼠旁边,象吃不了鼠,会被鼠回头吃掉。想用象冲穴前,先看看对方鼠在哪,或者先用猫狗处理掉。
战绩统计在哪看?
大厅右上角或对局结束后的结算面板都能看到。战绩按入门、普通、高手和双人分别统计胜负和,保存在本机浏览器里。
为什么提示每局只有三次
因为提示是留给关键局的救急工具,不是全程代打。普通难度的电脑会替你算一步并高亮标出来,走不走由你决定,次数用完按钮会变灰。
有的地方玩河里的鼠能吃岸上的象,这里行吗?
不行,本站用的是鼠在河里和岸上互相吃不到这套规则。鼠要吃象得先上岸。
斗兽棋规则详解
1棋盘与布阵+
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
2走子+
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
3等级与吃子+
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
4河流、下水与跳河+
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
5陷阱与兽穴+
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
6河里的鼠+
鼠在河里时只能和另一只也在河里的鼠互吃;它既吃不到岸上的任何棋子(包括象),岸上的棋子也吃不到它。鼠要吃象必须先上岸,站在象旁边再吃。
7悔棋+
人机模式下轮到你时点「悔棋」会退回两步(电脑一步、你一步),电脑正在思考时点则只退你刚走的那一步;双人模式每次退一步。悔棋不限次数,但按 Z 或 U 键也能悔棋,注意别误触。
看懂斗兽棋的术语
等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。







