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斗兽棋游戏

象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。

棋类游戏 2 人

周末有空试试新游戏,第一次记得看下规则

斗兽棋概览

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斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。

有人觉得电脑对手只会按固定套路走棋,其实本站的三档电脑各有棋风。入门会故意送子和漏吃,让刚学规则的人也有赢的机会;普通开始懂得换子和躲子,你吃它一只豹它会算要不要吃回来;高手能提前六步看到你的冲穴路线,会用陷阱守穴、用河里的鼠封住你的狮虎。和高手下几局会发现,它不只是算得深,还会根据局面选择推进还是防守,对局的感觉更像和有经验的棋友过招。

别以为规则简单就只是小孩子的玩意,这盘棋其实很考量对局面的长远规划。比如为了保全象,得提前安排犬类拔除对面的暗刺;想让猛兽横渡,又得提早把自家小水手调离河道。走子不能光顾着眼前的快慢,每动一步都在考验取舍,不妨开一局体会这种环环相扣的调度乐趣。

操作
  1. 1
    走棋

    点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子

  2. 2
    取消选中

    再点一次已选中的动物,或按 Esc 键

  3. 3
    悔棋

    点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步

  4. 4
    提示

    点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议

  5. 5
    认输

    点「认输」并确认,这一局按输棋记录

  6. 6
    回大厅 / 重新开始

    顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下

  7. 7
    选择模式和难度

    大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行

  8. 8
    显示可落点

    大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关

  9. 9
    电脑节奏

    右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)

  10. 10
    声音

    右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音

斗兽棋答疑

Q

能不能把棋盘上的格子和棋子图标放大?

点击游戏区右侧的全屏按钮,棋盘会铺满整个屏幕,格子和动物图标都会更大更清楚。

Q

新手最容易走错的是哪一步?

别单独把象送到对方鼠旁边,象吃不了鼠,会被鼠回头吃掉。想用象冲穴前,先看看对方鼠在哪,或者先用猫狗处理掉。

Q

战绩统计在哪看?

大厅右上角或对局结束后的结算面板都能看到。战绩按入门、普通、高手和双人分别统计胜负和,保存在本机浏览器里。

Q

为什么提示每局只有三次

因为提示是留给关键局的救急工具,不是全程代打。普通难度的电脑会替你算一步并高亮标出来,走不走由你决定,次数用完按钮会变灰。

Q

有的地方玩河里的鼠能吃岸上的象,这里行吗?

不行,本站用的是鼠在河里和岸上互相吃不到这套规则。鼠要吃象得先上岸。

规则
1棋盘与布阵+

棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。

2走子+

双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。

3等级与吃子+

八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。

4河流、下水与跳河+

只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。

5陷阱与兽穴+

陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。

6河里的鼠+

鼠在河里时只能和另一只也在河里的鼠互吃;它既吃不到岸上的任何棋子(包括象),岸上的棋子也吃不到它。鼠要吃象必须先上岸,站在象旁边再吃。

7悔棋+

人机模式下轮到你时点「悔棋」会退回两步(电脑一步、你一步),电脑正在思考时点则只退你刚走的那一步;双人模式每次退一步。悔棋不限次数,但按 Z 或 U 键也能悔棋,注意别误触。

术语
No.1象(8)

等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。

2狮(7)

能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。

3虎(6)

和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。

4豹(5)

不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。

5狼(4)

能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。

6狗(3)

能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。

7猫(2)

只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。

8鼠(1)

等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。

9河

棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。

10陷阱

兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。

11兽穴

双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。

12跳河

狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。

13换子

用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。

14冲穴

把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。