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坦克大战网页版

守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

先看看技巧再开局,能少走弯路

坦克大战是什么游戏

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坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

很多人以为坦克大战只能双人一起玩,其实单人守基地才是最经典的模式。本站版本就是单人的:你守着最下面的鹰徽基地,敌军从顶部三个出生点轮流下来,打完本关的敌军数量就过关。入门难度每关 12 辆、普通 16 辆、高手 20 辆,同屏最多 3 到 5 辆,少了才补。这样的节奏更适合一个人专心打,不用等人、不用分心配合,随时暂停随时继续。

新手关于坦克大战的疑问

Q

刚才走错的倒退按键在哪?

坦克大战没有撤销或倒退功能。走错或误开炮无法悔棋,只能继续应对当前战况。

Q

大厅选好难度和关卡后怎么开局?

点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。电脑上按空格或回车,手机上点开火键或屏幕任意位置都能开局。

Q

怎么在中途换游戏难度?

不能在对局中直接更换,先回大厅结束当前局,再重新选择入门、普通或高手难度。

Q

用全屏按钮把画面拉大算什么?

这算改善视野的好办法。点击游戏区的全屏按钮能把战场铺开,方便你看清敌方炮弹轨迹与基地周边的动静。

Q

选好难度后怎么开始第一局?

大厅挑好难度和关卡点开始,别急着往上冲。先停在基地上方一两格守着,等第一批敌人自己撞上来再打。

规则
1战场+

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

2移动和开火+

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

3出兵和过关+

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

4基地+

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

5命和复活+

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

6钢墙+

钢墙的子弹打上去只有火花,没有伤害,只有火力升到三星的玩家子弹才能把它打掉,敌人永远打不掉钢墙。钢墙同时也挡住子弹,所以躲在钢墙后面是最安全的。

7奖励坦克和道具+

每关第 4、第 11、第 18 辆出场的敌人会红白闪烁,打掉它会在场上空地随机掉一个道具,开过去碰到就吃掉,每个道具加 500 分。道具 20 秒不捡就消失,最后 4 秒会闪烁。用手雷炸掉的奖励坦克不掉道具。

8手雷和加命+

手雷把场上所有已经出现的敌人一次全部炸掉,这些敌人计入本关击毁数但不给分,正在出场动画里的敌人不受影响。坦克图标的道具直接加 1 条命。

9子弹对撞+

你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。

术语
No.1砖墙

能被双方子弹打掉的墙,一炮清掉炮口前一辆坦克宽、半格深的一块,整格要打两炮。

2钢墙

只有三星火力的玩家子弹能打掉,敌人打不掉,也挡子弹。

3河水

坦克过不去,子弹能飞过。

4树林

坦克能开进去,画面上盖在坦克上面,子弹能穿过。

5基地

最下面一行正中央的鹰徽,被敌人子弹打中就输,自己的子弹打不坏。

6出生点

敌人从顶行的左上、正中、右上三个点轮流出现;玩家在底行、基地左边两格出生。

7普通坦克

100 分,速度一般,一炮击毁。

8快速坦克

200 分,速度接近普通的两倍,爱往玩家方向冲。

9火力坦克

300 分,子弹更快、开炮更勤。

10重甲坦克

400 分,要打 4 炮,每挨一炮闪白并显示剩余血量。

11奖励坦克

每关第 4、11、18 辆出场的敌人,红白闪烁,打掉掉道具。

12星星

火力升一级:一星子弹变快,二星同时两发,三星能打钢墙。

13头盔

10 秒护盾,挨打不掉命。

14铁锹

基地周围的砖墙变成钢墙 15 秒。

15手雷

场上已出现的敌人全部炸掉,不计分。

16坦克

加 1 条命。

17时钟

敌人定住 10 秒,期间照样能被打。

18出生保护

玩家出生或复活后 3 秒的护盾,画成虚线圆圈。

19过关奖励

打完本关敌军加 1000 分。

20奖命

每累计 20000 分奖励 1 条命。