飞机大战基本介绍
飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。
一个人会不会很快腻?这游戏恰恰适合自己和自己较劲。每档难度各记一个最高分,波次没有上限,上一局打到第几波、用了几分钟都摆在结算里。下次开一局,心里想的就是比上一次多撑一波、多打一只 Boss。
飞机大战术语解释
红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。
飞机大战小问答
怎么查看这局打了多少架敌机?
能看。我们在顶部状态栏显示本局击落数;一局结束后,结算面板也会列出击落数和其他本局数据。
没打完的进度存在哪?
直接存在你这台设备的浏览器里。我们没做半局存档,中途点回大厅这局就算结束,最高分和累计战绩都自动记在本地,换个浏览器就得重头来。
失误撞机了能不能撤销?
不能。射击游戏强调反应和走位,被打中就是掉命,没有撤销功能。想稳定过关可以先用轻松难度练习躲弹节奏。
能不能这一局中途换个难度继续打?
不能。难度是在大厅选好后固定的,中途改不了;想换只能点「回大厅」结束当前这局,再重新选难度起飞。
怎么一下子就没命了?
多半是没留出躲弹的空间。开局把战机放在画面下方三分之一处,别贴底边,看到瞄准弹横挪一小段,重型机的三连散弹别正好站它正下方。
飞机大战入门攻略
先在轻松档打,起手多一颗炸弹、掉落率高,能帮你摸清首领的弹幕规律再换难度冲分。
每隔25秒升波前提前向画面中轴回缩,因为新波次刷机更快且杂兵增多,居中才来得及应变。
用触屏操作觉得视线受阻,就把指尖放在战机下方的屏幕空白处滑动,机体同样会跟随机身同向平移。
别在波次升高重型机增多时贪吃低处的道具,等中型机打完一轮瞄准弹再横移去接更稳妥。
状态栏显示下一只 Boss 的进度快满时,先看清当前道具倒计时,再把战机移到中下方准备迎击。
状态栏的下一只 Boss 进度快满时,先确认炸弹和护盾状态,再把战机移到中下方,迎接登场提示。
去困难模式重点练左右小幅横移躲瞄准弹的节奏,这里敌机速度提了两成且开火更频,能逼着手指习惯极窄缝隙的闪避。
飞机大战怎么玩
1起飞+
大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。
2移动+
在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。
3射击+
战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。
4三种敌机+
小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。
5掉命与结束+
被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。
6Boss 分数线+
击败 Boss 的奖励分有可能一下跨过下一个整千,这种情况下不会连着出第二只,下一只 Boss 的分数线会定在当前分数之后的下一个整千,状态条上会显示「下一只 Boss:N 分」和进度。
7炸弹+
捡到加 1 颗,最多存 3 颗,右上角用红色圆点显示。按空格、回车、B 键或虚拟「炸弹」键引爆:清空画面上所有敌弹,击落全部普通敌机(照常计分,也可能掉道具),Boss 扣除最大血量的三成(至少 30 点)。没有炸弹时按键会提示。
8暂停+
按 P、Esc,或点顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面或按空格继续。切到别的标签页、或把画面滚出屏幕时自动暂停。暂停时拖动不生效。
9计分与纪录+
每档难度各记一个最高分,另外累计总局数、击落架数、击败 Boss 数和最高波次,都存在当前浏览器里。本局分数超过该难度最高分时结算面板标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。







