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飞机大战免费玩

驾驶战机躲开子弹、击落敌机,吃道具升级火力,挑战首领。

一局开始后电脑会想几秒,节奏能在齿轮里调快

飞机大战基本介绍

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飞机大战是一款竖屏飞行射击小游戏:你驾驶战机从画面底部向上开火,敌机不断从顶部飞下来,击落得分,被子弹或机身撞到掉一条命,三条命用完一局结束。战机自动射击,你只管移动、躲弹和捡道具。本站版本有三种敌机,每满 1000 分来一只 Boss,有双发、护盾、炸弹三种道具,分轻松、普通、困难三档难度。

一个人会不会很快腻?这游戏恰恰适合自己和自己较劲。每档难度各记一个最高分,波次没有上限,上一局打到第几波、用了几分钟都摆在结算里。下次开一局,心里想的就是比上一次多撑一波、多打一只 Boss。

术语
No.1小型机

红色小飞机,1 点血 10 分,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现。

2中型机

橙色飞机,3 点血 30 分,左右摇摆下落,朝你当时的位置打一发瞄准弹,有概率掉道具。

3重型机

紫色大飞机,8 点血 80 分,速度慢,打左中右三连散弹,受伤后显示血条,有概率掉道具。

4Boss

分数每满 1000 出现的大型机,左右巡航,打扇形弹和瞄准弹,血量过半狂暴。击败 300 分起每只递增 150,必掉道具。

5瞄准弹

中型机和 Boss 打出的红色子弹,朝开火那一刻你的位置飞,横向挪开即可躲过。

6扇形弹

重型机(3 发)和 Boss(5 发,狂暴 7 发)打出的向下散开的一排子弹。

7双发

黄色「双」道具,12 秒内每次射击打两发子弹,掉命时失效。

8护盾

青色「盾」道具,10 秒内敌弹和碰撞都不掉命,最后 2 秒闪烁。

9炸弹

红色「炸」道具,捡到 +1,最多 3 颗。引爆清空敌弹、击落所有普通敌机、Boss 扣三成血。

10波次

每 25 秒升一级的难度阶段,波次越高敌机越密越快,重型机越多。

11无敌时间

掉命后 2 秒内战机闪烁,不会再掉命。

12狂暴

Boss 血量过半后的状态,机身变红,移动和开火都更快,扇形弹更多。

飞机大战小问答

Q

怎么查看这局打了多少架敌机?

能看。我们在顶部状态栏显示本局击落数;一局结束后,结算面板也会列出击落数和其他本局数据。

Q

没打完的进度存在哪?

直接存在你这台设备的浏览器里。我们没做半局存档,中途点回大厅这局就算结束,最高分和累计战绩都自动记在本地,换个浏览器就得重头来。

Q

失误撞机了能不能撤销?

不能。射击游戏强调反应和走位,被打中就是掉命,没有撤销功能。想稳定过关可以先用轻松难度练习躲弹节奏。

Q

能不能这一局中途换个难度继续打?

不能。难度是在大厅选好后固定的,中途改不了;想换只能点「回大厅」结束当前这局,再重新选难度起飞。

Q

怎么一下子就没命了?

多半是没留出躲弹的空间。开局把战机放在画面下方三分之一处,别贴底边,看到瞄准弹横挪一小段,重型机的三连散弹别正好站它正下方。

飞机大战入门攻略

TIP 01

先在轻松档打,起手多一颗炸弹、掉落率高,能帮你摸清首领的弹幕规律再换难度冲分。

TIP 02

每隔25秒升波前提前向画面中轴回缩,因为新波次刷机更快且杂兵增多,居中才来得及应变。

TIP 03

用触屏操作觉得视线受阻,就把指尖放在战机下方的屏幕空白处滑动,机体同样会跟随机身同向平移。

TIP 04

别在波次升高重型机增多时贪吃低处的道具,等中型机打完一轮瞄准弹再横移去接更稳妥。

TIP 05

状态栏显示下一只 Boss 的进度快满时,先看清当前道具倒计时,再把战机移到中下方准备迎击。

TIP 06

状态栏的下一只 Boss 进度快满时,先确认炸弹和护盾状态,再把战机移到中下方,迎接登场提示。

TIP 07

去困难模式重点练左右小幅横移躲瞄准弹的节奏,这里敌机速度提了两成且开火更频,能逼着手指习惯极窄缝隙的闪避。

规则
1起飞+

大厅选好难度点「起飞」,战机停在画面底部中央,画面盖着「准备出击」。点一下画面、按方向键或在画面上拖动,游戏开始,战机立刻自动射击。开局有 3 条命,轻松难度带 2 颗炸弹,普通和困难带 1 颗。

2移动+

在画面上按住拖动,战机跟着手指相对移动;或用方向键 / WASD / 虚拟方向键移动,每秒约 280 像素。战机只能在画面内、顶部状态条以下的区域活动,不能飞出边界。

3射击+

战机自动向正上方开火,每 0.16 秒一发,不需要按键。子弹打中敌机扣 1 点血,血扣完击落得分:小型机 10 分、中型机 30 分、重型机 80 分。双发期间每次打出两发。

4三种敌机+

小型机(红)1 点血,速度最快,不开火,有时三架横排编队出现;中型机(橙)3 点血,左右摇摆,会朝你当时的位置打一发瞄准弹;重型机(紫)8 点血,速度慢,打出左中右三连散弹,受伤后机身上方显示血条。困难难度下血量按比例加厚。

5掉命与结束+

被敌弹打中、或和敌机、Boss 的机身相撞,掉 1 条命,当前的双发立即失效,随后无敌 2 秒(战机闪烁)。撞上的敌机会一起爆炸,不计分。3 条命用完游戏结束,弹出结算面板。

6Boss 分数线+

击败 Boss 的奖励分有可能一下跨过下一个整千,这种情况下不会连着出第二只,下一只 Boss 的分数线会定在当前分数之后的下一个整千,状态条上会显示「下一只 Boss:N 分」和进度。

7炸弹+

捡到加 1 颗,最多存 3 颗,右上角用红色圆点显示。按空格、回车、B 键或虚拟「炸弹」键引爆:清空画面上所有敌弹,击落全部普通敌机(照常计分,也可能掉道具),Boss 扣除最大血量的三成(至少 30 点)。没有炸弹时按键会提示。

8暂停+

按 P、Esc,或点顶部「暂停」按钮暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面或按空格继续。切到别的标签页、或把画面滚出屏幕时自动暂停。暂停时拖动不生效。

9计分与纪录+

每档难度各记一个最高分,另外累计总局数、击落架数、击败 Boss 数和最高波次,都存在当前浏览器里。本局分数超过该难度最高分时结算面板标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。