画圆挑战入门介绍
画圆挑战是一款测手稳的小游戏:在画布上按住拖动,一笔画一个圆,松手后系统用最小二乘法算出最贴近你轨迹的「拟合圆」,再按每个点离这个圆有多远给出 0 到 100 分。画得越接近正圆分越高,100 分意味着轨迹和拟合圆完全重合。圆太小、画太慢、没闭合或画了不止一圈都不算成绩,要一笔画完整一圈再松手。
徒手画圆这个挑战在网上流传很久,因为规则一句话就能讲清,但想拿高分真的很难。大多数人第一次在 70 到 85 分之间,练一会儿能到 90 上下,但 95 以上需要很稳的手和合适的设备。正是这种「看起来简单,做起来难」的特点,让很多人反复画几十次就为了把分数往上抬一点。来试试你能画到多少分。
画圆挑战术语解释
用最小二乘法算出的、离轨迹上所有点总体最近的圆,画完后用虚线显示。
画圆挑战小技巧
画到半路手滑扯出尖角就直接松手,敲一下回车或空格清空画布重新起笔,别硬着头皮画完浪费时间。
卡在90分想冲95,先在不限时的模式把平均偏差压到1%以内,找到这个手感再去挑战限时和盲画。
画到一半发现偏了就直接松手重来,硬着头皮画完只会拉低平均分,不算成绩的那次不计入统计。
起笔和收笔附近别为了对准起点而停住,那一段多画或抖出的点会白白拉低分数。
先确保圆的大小达标且完全闭合,再考虑提升圆润度,基础规则不满足,技巧再好也没分。
还在摸索阶段就选自由模式慢慢画,稳定在 85 分以上再挑战盲画和限时。
看到分数只有三四十分甚至被判土豆,直接对照虚线找出凹凸最大的点,下次路过那段提早收住。
想冲高分,先看结果里偏差最大的地方;下一笔留意那一段,别只盯着总分。
常见问题
每一笔的具体分数怎么扣出来的?
从满分100起扣,拿平均绝对偏差乘0.6加上均方根偏差乘0.4得出综合偏差,整体每偏1%就直接扣4分。
多画了半圈算什么?
转过的角度超过一圈又四分之一就不算成绩,系统会提示画了不止一圈。刚好一圈再多走一小段可以,但多出的部分如果偏了也会计入偏差。
多少分以下算输?
这个游戏没有输的概念,只有分数高低和七档评语。最低档「抽象」也不算输,就是那次画得不够圆而已。
手机上用手指怎么画?
在画布上按住拖动一圈再松手就行。建议把手机平放桌面用食指画,另一只手扶住机身,比拇指更稳。
我们用的虚线拟合圆在哪?
松开手后它会自动叠加在轨迹上。教你个窍门,先看红色轨迹冒在虚线的哪个方位,下次下笔在那个方向有意识地微调收放。
相对偏差是什么意思?
就是某个点到圆心的距离减去半径,再除以半径,用百分比表示。画完后结果区会显示平均偏差和最大偏差,用来判断你的圆有多接近正圆。
画圆挑战玩法说明
1选模式+
大厅里选自由、盲画或限时。自由和盲画不限时(上限 10 秒),限时要在 3 秒内画完;盲画时画布上看不到自己的轨迹,只有起点一个小点。选好点「开始画圆」。
2一笔画圆+
在画布上按住(鼠标左键或手指),拖动一圈画一个圆,回到起点附近再松手。松手的那一刻就开始评分,中途不能停笔再接,抬起来就算画完了。
3拟合与评分+
系统用最小二乘法拟合出最贴近轨迹的圆,算每个点离这个圆的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100。画得越接近正圆、越均匀,分数越高。
4不算成绩的情况+
圆太小、太大、画太慢、没闭合、画了不止一圈,这五种情况会在画布上和下方提示原因,不记分、不计入次数和平均,直接再画就行。
5成绩与纪录+
每种模式单独保存最高分(连同那次的半径和偏差)、次数和平均分,刷新最高分时结果区会标「新纪录」。再按住画布就自动清掉上次结果开始下一个。
6太小的标准+
拟合半径小于 40(画布逻辑尺寸 400,即十分之一)算太小。小圆上同样幅度的手抖换算成相对偏差会很大,评分也不稳定,所以不计,把圆放大再画。
7点数太少+
轨迹上记录的点不到 10 个(比如只是点了一下或划了一小段)不算一个圆,提示笔画太短;移动距离太小的相邻点会被合并,所以原地抖动也凑不够点数。
8对照显示+
画完后显示虚线拟合圆(从顶部开始逐渐画出)、圆心、半径线和半径数值,轨迹按偏差着色:相对偏差 2.5% 以内绿色,7% 以内黄色,超过 7% 红色。







